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Gunting e Guntang

Gunting e Guntang
Gunting é um golpe de tesoura típico das artes marciais filipinas ou FMA.

A técnica básica consiste em desviar com a mão com uma pawas (parry desviada) o golpe do seu agressor e, ao mesmo tempo , atingir o bíceps do agressor com a outra mão possivelmente armada ou com a mão nua.

Uma defesa ativa de paro e golpe ao mesmo tempo, mas a partir de uma distância “segura” que permite que você atinja o membro alongado que ataca seu agressor.

O golpe pode ser feito com punho com os dedos ou com um objeto que eu tenho na minha mão ou na versão armada com uma faca ou pau.

O objetivo é danificar os membros do oponente/atacante, destruindo suas armas, impedindo-o de usá-las.

Geralmente o armamento é puxado para os bíceps (dentro) ou tríceps (fora /vertical), mas também pode ser direcionado para a mão e antebraço.

Ps. Uma coisa importante a considerar no tiroteio é que se você tem um Kubotan,um Palm Stick,uma chave,uma caneta,etc. o efeito do tiroteio se torna ainda mais devastador.

O efeito destrutivo do gunting tem a expressão máxima usando a faca de dedo mindinho, mas a mesma técnica pode ser realizada com uma faca clássica e com o karambit.

 

Gunting e Guntang

A trajetória do derrame no bíceps/tríceps pode ser:

  • Para descer típico do tiro da faca com uma trajetória diagonal para descer. Neste caso, uso os dedos dos meus dedos para aumentar o dano ao músculo do bíceps.
  • Dirija com a trajetória horizontal semelhante a um gancho para um impacto normal do alvo.

A destruição (tiros) nos braços pode ser feita de várias maneiras e na direção:

  • Gunting ou Guntang Interior
  • Gunting ou Guntang Exterior
  • Gunting ou Guntang Horizontal
  • Gunting ou Guntang Vertical
  • Gunting ou Guntang Diagonal para descer
  • Gunting ou Fist Guntang em Punho
  • Gunting ou Elbow Guntang em Punho
  • Gunting ou Knee Guntang em Punho
  • Gunting ou Football Guntang /Foot on Fist

Guntang que é um golpe direto, portanto, não tesoura, mas sempre com o objetivo de debilitar a função muscular

 

Vamos analisar em detalhes o armamento listado:

  • O armamento dentro é realizado acertando os bíceps do oponente/agressor na parte interna do braço.
  • O tiro do lado de fora é realizado acertando os tríceps do oponente/agressor na parte interna do braço.

O armamento horizontal da mão desvia-se e com a mão batendo faz um movimento como se puxasse um gancho para o bíceps / antebraço / mão.

O movimento da tesoura é usado com um golpe que vai bater com os dedos com punho vertical, punho de martelo, etc.

Depende se você paralisar com a mão esquerda ou direita em um jab ou tiro cruzado.

Armar a mão que vai bater faz um movimento para cima.

Ele é frequentemente visto realizando este golpe com o braço estendido, mas é um erro porque no você corre o risco no momento em que o atacante está retirando seu braço após o golpe de bater seu cotovelo com o braço me causando danos.

Na armação vertical, o braço deve ser ligeiramente dobrado e o punho girado para cima para evitar bater no cotovelo.

Gunting diagonal para descer este movimento é derivado do uso da faca e você puxa o pistoleiro vai realizar o desfile que se desvia e com a mão que vai bater um movimento descendente com o punho, ou com os dedos medianos fazendo um movimento para baixo como se quisesse cortar.

Este tiroteio é típico quando você tem uma guarda muito alta.

O tiro de cotovelo a punho consiste em direcionar o punho do oponente para o cotovelo, guiando o punho com uma pata em direção ao cotovelo dobrado do braço verticalmente ou horizontalmente ou diagonalmente, isso depende da posição de guarda e do braço.

O cotovelo que bate pode ser:

  • vertical
  • horizontal
  • Diagonal para descer
  • Diagonal para escalar

A armação do joelho consiste em acertar o punho do atacante com o joelho do pé, abaixando o punho para aproximá-lo do joelho.

O tiro no pé consiste em bater com o dedo do pé sob seus bíceps, abaixando o soco para aproximá-lo do tiro.

Gunting

Rio Guntang

Guntang é um soco direto no pulso ou bíceps diretos, então sem o uso da cruzagem de mão ao vivo desfilando e direcionando o tiro do oponente em direção ao meu punho.

Esta é uma variante sem usar a mão oposta que desvia.

Muito útil para manter distância é criar danos nas mãos e braços do oponente.

Muito eficaz se você tem um kubotan, um Palm Stick, umacaneta, chaves,um objeto duro, etc.

 

Tiros após armar

Uma fase muito importante para não ser negligenciada são os tiros que seguem armas que podem ser diferentes dependendo do que eu quero fazer, como bater, projetar, correr, etc.

Os tiros que seguem o tiroteio são muitos, mas eu quero listar alguns:

  1. Golpes nos olhos com a mão esquerda ou direita
  2. Departamento de Backfist (Manrovescio)
  3. Cotovelo (Cotovelo)
  4. Joelho
  5. Futebol na linha baixa
  6. varrer
  7. lançar

 

Golpes nos olhos com a mão esquerda ou direita.

Este é um golpe muito eficaz porque reduz ou tira a visibilidade do oponente.

Pode ser um golpe de ponta ou um golpe para coçar os olhos com o polegar.

Soco Blow

Exemplo: Depois do Inside Gunting ele puxa um gancho apertado mais mais dois Ganchos em combinação de raios, em seguida, agarra suas costas e joelhos.

Se desejado, a combinação pode mudar de altura como dois ganchos para o rosto e um para o corpo ou ganchos para o rosto e ganchos para o corpo e, em seguida, de volta para o rosto.

Departamento de Backfist (Manrovescio)

Exemplo: Depois do tiro com a mão que ele parou eu atiro em um backfist aproveitando a rotação corporal

Cotovelo (Cotovelo)

Continuando com a mesma mão que puxou o golpe e indo para a frente com o cotovelo no ombro, na costela sob o braço, no rosto, no esterno, etc..

O tipo de cotovelo é uma escolha, a ideia é usar o cotovelo

Exemplo 1: Com cotovelo direto. Dentro gunting Dx + Elbow Dx no ombro ou rosto + Martelo sempre dx para o rosto + Cotovelo por Sx desta vez, mas com a mão direita agarrando a nuca do oponente

Exemplo 2: Com cotovelo horizontal virado. Depois de puxar um tiro de gancho para o bicíde eu aproveito a rotação do gancho para continuar com um cotovelo virado horizontalmente para o rosto

Joelho (Joelho)

Exemplo 1: depois de armar eu puxo um joelho direto, ou agarro no clinch e vou bater com um joelho a perna, genitais, fígado ou baço, esterno, rosto.

Exemplo 2: depois de atirar eu agarro em clinch e eu vou bater com um joelho a perna, genitais, fígado ou baço, esterno, rosto.

Futebol na linha baixa

Exemplo 1: Depois de atirar eu tiro um chute direcionado aos genitais ou canelas.

Exemplo 2: Depois de atirar eu jogo um chute direto nas canelas.

Exemplo 3: Depois de armar eu chutei os genitais para enganchar e puxar para trás a perna (técnica de silat indonésia) e então com a mesma perna eu vou bater no joelho indo para desequilibrar o adversário/atacante

varrer

Empurrando com o pé do adversário no pé

Exemplo: Depois de armar eu coloquei meu pé acima do pé do adversário e empurrei duas mãos segurando meu pé esmagado vai ferir o tornozelo do adversário.

Projeto

Exemplo de armação em Jab: Eu continuo indo para a frente colocando a perna direita atrás da coxa do adversário e com o braço direito como uma lança para cortar ao longo do rosto e girar no sentido horário e projetar.

Exemplo 1: em armação em Jab Cross. Dakup em Jab ou Waslik em Jab e Inside Gunting on Cross, eu coloquei minha mão que bateu diretamente no rosto continuando o movimento para a frente, desequilibrando a cabeça para trás e projetando com um movimento circular empurrando com meu pé sua perna em apoio.

Exemplo 2: Ao atirar em Jab, coloquei a mão que bateu diretamente no rosto continuando o movimento para frente, desequilibrando a cabeça para trás e projetando com um movimento circular empurrando com meu pé sua perna em apoio.

Cabeça

Exemplo: Depois de armar eu continuo com a cabeça para baixo para bater no queixo/nariz do atacante.

A ogiva é um tiro muito poderoso, especialmente fechando a distância

Rio Dumog

Depois de armar eu faço alavancas articulares.

Uma série de possibilidades se abrem aqui. Vou mostrar-lhe alguns deles, embora eu o encaminhe para o capítulo sobre dumog e o estudo de alavancas articulares para explorar as possibilidades.

Aqui vou mostrar com alguns exemplos as possibilidades mais comuns:

  • Exemplo 1: Alavanca de cotovelo V
  • Exemplo 2: Alavanca de cotovelo de baixo com o cotovelo fulcro e a mão puxando para baixo

Etc.

Existem muitas variantes que você pode fazer como bater com a cabeça, etc.

Estudando quaisquer outras possibilidades

 

Exercícios para desenvolver Gunting em uma condição real

Em uma primeira fase é necessário estudar as técnicas isolando as sequências e inserir a continuação após a armação dividindo-as em várias fases.

Isolando a técnica e depois adicionando o próximo tiro ou sequência de tiros subsequentes, ou projeções, etc. mas para desenvolver a capacidade de executar gunting em uma situação real você precisa adotar exercícios direcionados que o forçam a seguir a técnica em um oponente não cooperativo, mas protegido para não sofrer danos, e com o parceiro de treinamento realmente dando socos para bater.

  • Exercício 1: Um puxa Jab e Cross e o outro executa o Gunting/Guntang que ele estudou. Comece devagar e aumente a velocidade. Aqueles que puxam armas fazem isso com as mãos abertas
  • Exercício 2: Como antes, mas depois de armar continuar com uma sequência de tiros
  • Exercício 3: Como antes, mas depois de armar projeto para o chão

 

Conclusões

Gunting é um elemento muito importante das artes marciais filipinas e que ajuda você a desenvolver o uso simultâneo das duas mãos ao mesmo tempo.

Também permite que você trabalhe a uma distância diferente dos golpes que vão trabalhar no princípio de quebrar o dente da cobra.

Fiquem atentos!

Street Fight Mentalidade e Esporte luta

Andrea

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Written by Andrea

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